Génération WoW
In Phosphore, 306 (décembre 2006), p. 14-20 Leurs aînés ont eu Mario ou Sonic. Les jeunes ont aujourd'hui World of Warcraft. Un jeu de rôle en réseau qui aspire dans son univers d'heroic fantasy six millions et demi de joueurs plus ou moins pathologiques à travers la planète. Enquête dans un monde virtuel à l'impact bien réel. |
Titre : | Génération WoW (2006) |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | Phosphore (306, décembre 2006) |
Article : | p. 14-20 |
Note générale : |
enquête |
Descripteurs : | |
Résumé : |
Leurs aînés ont eu Mario ou Sonic. Les jeunes ont aujourd'hui World of Warcraft. Un jeu de rôle en réseau qui aspire dans son univers d'heroic fantasy six millions et demi de joueurs plus ou moins pathologiques à travers la planète. Enquête dans un monde virtuel à l'impact bien réel. |
Nature du document : | documentaire |