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Auteur Nicolas Gavet |
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Nicolas Gavet, Auteur |La virtusphère se présente comme une grande boule creuse de 2,6m de diamètre dans laquelle l'utilisateur prend place et se déplace en marchant, il se trouve alors projeté dans le jeu vidéo.Article : texte imprimé
Nicolas Gavet, Auteur |Le 8 décembre 2006, Nintendo lance sa nouvelle console de jeux vidéo qui reproduit les mouvements du joueur à l'écran.Article : texte imprimé
Nicolas Gavet, Auteur |Une sélection de jeux originaux pour se faire plaisir.Article : texte imprimé
Nicolas Gavet, Auteur |Grâce à un système de reconnaissance de mouvements, le Projet Natal permet de jouer sans toucher une manette.Article : texte imprimé
Nicolas Gavet, Auteur |Grâce au logiciel OpenVibe, il est possible de contrôler un ordinateur sans souris ni clavier. Un outil qui intéresse aussi bien les créateurs de jeux vidéo que la recherche médicale.Article : texte imprimé
Nicolas Gavet, Auteur |Rencontre en 2005 avec Nicolas Cerrato, manager de Goodgame, une équipe de joueurs professionnels français participant aux grandes compétitions et aux championnats internationaux de jeux vidéo. Webographie.Article : texte imprimé
Nicolas Gavet, Auteur |C'est la nouvelle conquête du petit écran : les téléviseurs en relief s'apprêtent à envahir nos salons.Article : texte imprimé
Olivier Lascar, Auteur ; Nicolas Gavet, Auteur |Dossier sur les jeux vidéo en 2005. Les jeux préférés des lecteurs : résultats du sondage lancé en 2005. Les grandes étapes de l'évolution des jeux vidéo du premier jeu en 1958 aux dernières consoles. Une Xbox en schéma légendé. Les jeux qui ont[...]